日期:2025-11-27 10:17:50

由 UltiZero Games 开发、杨冰主导制作的动作角色扮演游戏《失落之魂》近日正式发售,并收获了外媒 dualshockers 的评测打分——7 分。评测指出,本作在战斗系统方面表现亮眼,但在剧情叙事与探索设计上仍有提升空间。
在玩法层面,《失落之魂》为玩家提供了流畅且多样化的战斗体验。玩家可在战斗中自由切换四种武器,结合地面与空中的连招,动作反应灵敏,打击感出色。游戏还引入了元素武器与配件系统,为战斗策略性增添深度。Boss 战更是全程高光,通过完美闪避与格挡可触发特殊技能,既具挑战性又不失趣味。
然而,游戏在叙事方面的表现则显得薄弱。故事围绕反抗组织与帝国的冲突展开,主角卡泽尔在旅途中获得神秘力量并踏上营救妹妹的旅程,但剧情推进过于直白、可预测,角色塑造单薄,互动有限。虽然过场动画具有一定的视觉风格,但缺乏实质性的情感共鸣与情节张力。
展开剩余34%在关卡设计上,平台跳跃与解谜环节重复度较高,缺乏新鲜感,探索奖励偏少,导致玩法与叙事的融合度不足。此外,评测还提到,游戏在自动存档和城市探索时偶尔会出现性能问题,虽未严重影响整体体验,但仍值得开发团队关注。
总体而言,《失落之魂》是一款以战斗系统为核心优势的动作 RPG,其战斗深度和 Boss 战设计足以吸引动作游戏爱好者。然而,若想在长线口碑中脱颖而出,剧情塑造、关卡多样性以及技术优化仍需进一步打磨。
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